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<h3>函数功能</h3>该函数得到一个从特定类型中选定目标的设备对象句柄。<br>
<h3>函数原型</h3>HGDIOBJ GetCurrentObject(HDC hdc, UINT uObjectType)；<br>
<h3>参数</h3>
hdc：设备上下文环境句柄。<br>
uObjectType：指定要查询的对象类型，该参数可取如下一值：<br>
OBJ_PEN：笔；OBJ_BRUSH：返回当前选择的画笔；OBJ_PAL：返回当前选择的调色板；<br>
OBJ_FONT：返回当前选择的字体；OBJ_BMAP：返回当前选择的位图。<br>
<h3>返回值</h3>如果成功，返回指定对象的句柄；如果失败，则返回NULL。<br>
Windows NT：若想获得更多错误信息，请调用GetLastError函数。<br>
注释：应用程序可以使用GetCurrentObject和GetObject函数来检索对当前选入给定设备上下文环境的图形对象的描述。<br>
Windows CE：Windows CE1.0版不支持uObjectType参数的OBJ_PAL标志值，在WindowsCE2.0版中，该函数与在Windows桌面平台完全相同。<br>
<h3>速查</h3>Windows NT：3.1及以上版本；Windows：95及以上版本；Windows CE：1.0及以上版本；头文件：wingdi.h；库文件：gdi32.lib。<br>

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